在Go语言中,反射(Reflection)是一种牛X的机制,它可以在程序运行时检查变量的类型和值,并在不知道具体类型的情况下操作变量。反射可以让程序能够动态地获取信息、操作对象和进行元编程
golang 结构体,使用关键字`type` 定义,`struct`是结构体类型。在golang中没有`class` 类。结构体就是golang 的面向对象。结构体的字段可以是基本数据类型、数组、切片、映射、通道、结构体本身等。
在 Go 中,对切片进行深拷贝,需要创建一个新的切片并且其中的元素是原始切片中元素的副本,然后逐个复制原始切片中的元素。这对于切片中的非基本数据类型(如切片、映射、结构体等)是特别重要,因为切片只存储引用。
在Go语言中,工厂函数(Factory Function)是一种常见的设计模式,用于创建特定类型的对象实例。工厂函数在创建对象时提供了更好的封装和控制,可以隐藏对象的创建细节,同时也能够返回特定类型或接口的实例。
Go语言中的通道channel是一种用于在不同协程之间传递数据的数据结构。通道提供了一种同步机制,用于确保协程之间的通信安全和数据同步。
使用Go编程语言时,可以轻松地创建和管理协程goroutines来实现并发。下面是一个简单的Go协程并发实例,其中创建了两个协程来同时执行不同的任务